Juego Cartas Batalla Bataplouf! Djeco
Núm. producto: DJ05156
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Descripción
Juego Cartas Batalla Bataplouf! Djeco
¡Acción y chapoteo en cada carta! Bataplouf de Djeco transforma la hora del baño en un emocionante juego de velocidad, observación y reflejos. Ideal a partir de los 4 años, este juego de cartas resistente al agua invita a zambullirse en partidas rápidas, llenas de risas y salpicaduras. ¿Quién atrapará al animal marino antes que su oponente?
Información del Producto:
- Está pensado para 2 jugadores, aunque podrían jugar 3 o 4.
- Edad Recomendada: A partir de 4 años.
- Duración de la Partida: 10 minutos aprox. con dos jugadores, y menos si se aumenta el número de jugadores.
- Contenido: 20 cartas, 5 cartas con formas de animales marinos, red de transporte e instrucciones.
Características:
- A Prueba de Agua: Las cartas y los animales flotantes están fabricados en material impermeable, ideales para jugar en la bañera, la piscina o al aire libre.
- Resistentes y Fáciles de Limpiar: Fabricadas en plástico, de larga duración para que nunca acabe la diversión y para facilitar su limpieza.
- Fácil de Transportar y Guardar: Incluye una práctica red para guardar todo el contenido tras la partida y dejarlo secar. Además, es ideal para llevarlo a todas partes.
- Juego de Reflejos y Observación: Hay que estar atento y ser rápido para ganar, estimulando la agilidad mental y la coordinación ojo-mano.
- Entretenimiento en Partidas Cortas: Partidas rápidas y dinámicas, perfectas para mantener la atención y jugar una y otra vez sin cansarse.
- Ideal para Primeros Juegos de Mesa: Su dinámica sencilla y visual es perfecta para niños a partir de 4 años, con coloridos dibujos que les encantarán.
¿Cómo se juega a Bataplouf!?
- Se reparten 10 cartas para cada jugador y se dejan flotando los 5 animales marinos en el agua.
- Ambos jugadores voltean una carta a la vez. Gana la mano quien haya sacado la carta con más burbujas (de 1 a 5).
- Si las cartas tienen el mismo número de pompas se produce Bataplouf!: gana la mano quien atrape antes al animal correspondiente.
- El vencedor será el jugador que consiga quedarse con todas las cartas.